martes, 4 de agosto de 2015

 PONCHADO DE CABLES 

En redes que transmiten datos se suele utilizar diferentes tipos de cables siendo los mas comunes.
  • UTP 
  • FTP 
  • STP
  • OF ( Fibra Optica)


EL CABLE UTP 
El cable UTP también denominado par trenzado sin blindaje es comúnmente el cable mas utilizado por su fácil manejo y bajo costo, En este costo los cables no están protegidos de manera externa, simplemente están aislados con el plástico de PVC que los recubre.


El CABLE FTP 
Este tipo de cable tiene un apantallamiento global que disminuye considerablemente las interfaces externas.


EL CABLE STP
Este cable trae un apantallamiento individual por cada par trenzada, este cable tiene una pantalla que lo hace mas resistente a las interfaces externas, a las propiedades de transmisión son similares a las de un cable UTP.


OF (FIBRA OPTICA)
Es un desarrollo tecnológico que supera eficiencia a los cables anteriores, esta formado por un par de cables de fibra de vidrio uno para Transmisión y otro para Recepción, cada filamento costa de un núcleo central elaborado en plástico o de cristal (Aleación entre oxido de Silicio y Germanio).



Existen cables Mono-modo los cuales solamente transmiten de forma de forma axial y es utilizado para cubrir grandes distancias y eso la hace vulnerable.

El Multimodo transmite miles de axes de luz que cubren cortas distancias que en comparación alcanzan los 40 KM.


·COAXIAL 
Este cable es utilizado para transportar datos de 180 y 500 metros, tiene un alma de cobre y dependiendo de la categoría se clasifican en:

  • Thinnet : Distancia Menores o Iguale a 180 Metros.
  • Thicknet:Alcanza Distancia hasta 500 Metros.


El cable mas utilizado en redes domesticas y corporativas se llama UTP, Se caracteriza por su bajo costo y su fácil manejo.

El cable UTP esta clasificado en 7 categorías, siendo las mas comunes,
la categoría 5, que transmite máxima hasta 100 MB por segundo.
La categoría 6, que transmite hasta 1 GB Por segundo (Previene muchas interferencias).

Para conectar estos cables y montarlos se utilizan adaptadores de red RJS4 , Los cuales constan de una serie de patillas que permiten montar el cable al suiche al HUP  la tarjeta de red.

La conexión de las patillas podria ser indiscriminada pero, con el objetivo de ecitar el caos se creo 2 normas de ponchado conocidas como: Norma A y Norma B.

     

martes, 28 de julio de 2015

RANURAS DE EXPASION 

También denominadas Sockets se utiliza para ampliar las capacidades del equipo de computo.

  • PCI 
  • PCI EXPRESS
  • PCI MIN EXPRESS
  • AGP
CONECTORES

los conectores con los dispositivos normalmente denominados conectores de entrada y salida, en forma abreviada E/S (ingles I/O) , Entre esos tenemos los cables de datos.

LAS CINTAS

Las cintas que tienen 40 hilos se utilizan para conectar los datos de los discos duros antiguos conocidos como IDE.

Nota: La longitud maxima recomendada para entre tipo de cintas, no debe sobrepasar los 45 cms.

Para este tipo de cintas el orden de conexion regularmente se identifica por los colores.

En este caso el extremo Azul se fija a la placa base el extremo Gris (regularmente en el centro) va conectado a los dispositivos intermedios o esclavos y el extremo negro esta orientado o los dispositivos maestros.

Cables Zata 
Son utilizados por los discos duros de la grabadora de DVD entre otros dispositivos. Estos cables están mas protegidos que los cables de las correas planas y ademas tienen una considerable zata tienen solamente 7 contactos de los cuales 4 son apantallados y 3 hacen la funcion de masa (GND).

Los cables de masa corresponden a los contactos 1, 4, 7 

                             Transmisión                  Recepción
                   1         2          3         4          5            6           7
                   0         0          0         0          0            0           0
                GNO     +          -      GNO       +            -        GNO


-El par 2 y 3 realizan la transmisión positiva.
-El par 5 y 6 realizan recepción.

CONECTORES

Los cables zata transmiten información a velocidades mas altas que los clables IDE cercanas a las 4 GB /Seg , así también soportan longitudes de hasta 2 metros sin perdida de información.

las conexiones zata son de tipo punto a parte por lo que se requiere un cable por cada dispositivo.

La arquitectura de los computadores permite que algunos de estos sean destinados a trabajar como estaciones y otros como servidores.

Los discos duros SCDL (escosi) por cables plamos que pueden tener conectores de 50 Pines y correas que van desde 30 cm hasta 12 metros.

Existen unos discos duros SCSI denominados sesi ultra tienen 68 pines .


CABLES USB 

Su uso es cada vez mas frecuente especialmente aplicados en conexiones externas en periféricos como impresoras, ups , vídeo proyectores , entre otros.

Costa de cuatro conectores cuyos contactos están distribuidos de la siguiente forma.
  • CONTACTO 1 : Tensión de 5v
  • CONTACTO 2 : Datos carga Negativa 
  • CONTACTO 3 : Datos carga Positiva
  • CONTACTO 4 : Masa ( GNO).
La longitud máxima recomendada para un cable USB es de 5 metros.

Otro tipo de conectores se denomina USB y es utilizado en cámaras fotográficas, Discos Duros externos dispositivos mp3 y algunos dispositivos de vídeo Etc.





martes, 21 de julio de 2015

Tarea 

·CAPA INTERFACES DE RED
 Esta es la capa ultima o nivel para el conjunto TCP/IP, Aquí interviene el protocolo ARP (Adress Resolutio Protocol)

Esta capa es la responsable de enviar y recibir frames (estructuras o marcos) Los cuales son los paquetes enviados por el IP , esta capa envía frames a la red y así mismo los recupero. Este nivel corresponde al hardware.

·LA CAPA DE HARDWARE 
La capa de abstracción  de hardware (HAL) es un elemento del sistema operativo que funciona como una interfaz entre el software y el hardware del sistema, proviniendo una plataforma de hardware consistente sobre la cual correr las aplicaciones. Cuando se emplea una HAL , las aplicaciones no acceden directamente al hardware si no que lo hacen a la capa abstracto provista por la HAL .

· CAPAS DE INTERNET 
Modelo de interpretación e interconexion  de sistemas abiertos mas conocidos como modelo OSI (Open Sytem Interconnection), Es el modelo de red descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la organizacion internacional de normalizacion.

ELEMENTOS FISICOS DEL PROTOCOLO TCP/IP


  • Direccion Ip
  • Mascaras de Sobred
  • Puerto de Enlace Predeterminado
  • Servidor DNS 
  • Servidor WINS
TIPOS DE REDES

Al  introducirse en el mundo de las redes es indispensable determinar que estos tienen dos componentes sin los cuales no se aria buen uso de ellos. 

Los componentes visibles o físicos son observables a simple vista entre esas tenemos visibles.


FÍSICOS:- Tarjeta de red
                 - Cables
                 - Router
                 - Puentes
                 - Swich
                 - Modem

LÓGICO: Clases,
                 - Según su tamaño
                 - Alcance geográfico.
Red de Área Local o LAN.




LAN

Local Área Network    (Net:Redes)
Es la red mas elemental y esta conformada por dos o mas equipos de computo. Un Ejemplo de esto son los computadores de una oficina, de un Local Comercial de un hogar. 



MAN

Metropoliton Area Network
Este tipo de red tiene un alcance o cubrimiento mayor al de una red LAN regularmente esta compuesta por varias redes LAN. Un ejemplo de esto se evidencia, en las cadenas de almacenes locales, en las diferentes sucursales bancarias de una misma ciudad, e inclusive en diferentes dependencias de una misma organización.



WAN

Wide Area Network
También conocida como red de área extendida, los computadores están repartidos geográficamente distantes y el único medio de unirlos es mediante los servicios prestados por compañías especializadas, como las compañías telefónicas; En Colombia entre las compañías destacadas se tiene Telefónica, Claro, Une.

Para que las computadoras se comuniquen entre si  "Se requiere que hablen el mismo idioma"; En informática esto se denomina protocolos, Los cuales sobrepasan los  diferentes tipos de plataformas, gracias a esto se puede compartir archivos, recursos e información entre equipos que están  en una misma red y tiene diferente sistema operativo Unix, Linux, Windows, Android, Symbian, ios.





PROTOCOLO

Un protocolo esta definido como el conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para garantizar y permitir una comunicación fluida y fiable entre dispositivos.

El protocolo mas conocido y extendido es el TCP/ IP que es la combinación de dos protocolos.

  • TRANSMISIÓN CONTROL PROTOCOL : TCP 
  • INFORNET PROTOCOL : IP
El TCP / IP es considerado como la base del internet puesto que enlaza, computadores centrales sobre grandes redes de área local y de áreas extensas, Este protocolo fue demostrado por primera vez en el año 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos quienes fueron los que lo desarrollaron.

El protocolo TCP/IP esta compuesto por 5 capas :

5 CAPA DE APLICACIÓN :

Es el nivel mas alto de la jerarquía del TCP / IP, la integran aplicaciones o programas, procesos, protocolos y servicios, tales como:
  • F.T.P : Files Transfer Protocol
  • SMTP: Protocolo de correo electrónico.
  • HTTP: Hipertex  Transfer Protocol (Protocolo de navegación web)
  • TEINET: Comunicación entre dispositivos.

En los anteriores servicios interfiere el usuario.
La unidad de dato manejada por esta capa se denomina mensaje, Estos mensajes se componen de una cabecera de información y control de la aplicación que los ha cuidado, inclusive pueden llevar datos correspondientes al usuario.


4 CAPA DE TRANSPORTE:

Es la encargada y la responsable del transporte de los mensajes creados en la capa de aplicación.

En la capa de transporte intervienen dos protocolos como son:

  • TCP : Transfer Control Protocol.
  • UDP: User Datagram Protocol.
Tanto el TCP como el UDP pueden aceptar los mensajes que llegan  en la capa de aplicación y los segmentos en unidades mas pequeñas a los que se les añade la cabecera de información en la que se incluyen los códigos capaces de identificar los procesos de aplicación de extremo a extremo.


martes, 16 de junio de 2015

LI-FI  vs  WI-FI

VENTAJAS LI-FI  vs  WI-FI: 

 - Puede ofrecer velocidades de 500 mbps (megabits por segundo), es decir, casi 5 veces    más rápido que la fibra óptica empleada por el Wi-Fi.

   - Es más barato que el Wi-Fi, se dice que hasta 10 veces más barato. 

   - Cualquier bombilla o farola puede convertirse en un hotspot o router luminoso de forma barata y sencilla, poniéndole un simple emisor Li-Fi. 

   - La luz, al no atravesar paredes, es mucho más segura que el Wi-Fi.

    
- No requiere las cotizadas frecuencias radioeléctricas que requiere el Wi-Fi. 



DESVENTAJAS LI-FI  vs  WI-FI:
- No funciona bajo la luz solar directa.

   - No atraviesa tabiques o paredes.

   - No funciona con la luz apagada lo que puede dar a un aumento en tu tarifa de luz.

   - Solo funciona con aquellos dispositivos (tablets, móviles, etc) que tengan un receptor para tal tecnología, es decir, que cuenten con un receptor capaz de descodificar la señal luminosa. 


WEB
Definición: Una web es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un navegador, visualizándola con un dispositivo móvil como un Smartphone o un monitor de computadora.

Web 3.0

 Es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente.
 Web 3.0 hacen referencia a la transformación de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial.




Como crear o  eliminar una partición, protegida por discos duros.
La utilidad Administración de discos de Windows 7 le permite eliminar una partición en el disco duro de su ordenador, incluso si se trata de una partición protegida . Particiones protegidas son establecidas por los fabricantes de ordenadores para crear una sección de restauración del disco duro en caso de que el ordenador se bloquea y es necesario restaurar los archivos de partición instalados. Puede eliminar esta partición para liberar espacio en el disco duro, pero usted ya no tendrá acceso a los archivos de copia de seguridad . 

Instrucciones:
1.Haga clic en el Windows botón " Inicio" y seleccione "Panel de control". En la lista de enlaces que se muestran , haga clic en "Sistema y Seguridad". Haga clic en "Herramientas administrativas" en esta ventana de la sección , a continuación, haga doble clic en "Administración de equipos ". Se abre una ventana de utilidad .

2. Haga clic en " Administración de discos " en la sección de almacenamiento de la izquierda. Al hacer clic en esta opción muestra todas las particiones del disco duro en el panel de detalles central.

3. Haga clic en la partición oculta y seleccione "Eliminar partición". Haz clic en " Sí " para confirmar que desea eliminar la partición. La partición se elimina. Observe que la partición eliminada ahora se etiqueta negro , lo que significa que se agrega a su espacio disponible. 



martes, 2 de junio de 2015

Protocolo de Informática

       En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas.

Existen infinidad de protocolos (a nivel de aplicación) en internet u otras redes, por ejemplo: HTTP, FTP, TCP, POP3, SMTP,SSH, IMAP, etc.

Los protocolos pueden distinguirse entre:
*Protocolo de Internet.
*Protocolos de red.
*Protocolo tunelizado
      ·HTTP:  
        las siglas HTTP significan “Protocolo de Transferencia de Hipertexto” (en inglés, “Hyper Text Transport Protocol“) y es un sistema diseñado con el propósito de definir y estandarizar la síntesis de las transacciones que se llevan a cabo entre los distintos equipos que conforman una red. Es decir, es el protocolo encargado de asegurarse de que los datos llegan y lo hacen bien.

    ·Http/2 :
     La nueva actualización del Hipertexto Transfer Protocol llega para solventar algunos de los problemas más comunes que tiene HTTP en esta época. Durante los últimos 16 años las páginas web se han hecho considerablemente más grandes y pesadas, HTTP/2 promete un tiempo de carga dos veces más rápido, lo que notaremos sobre todo en el ecosistema móvil.

Mantenimiento 'LIMPIEZA'